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Der HAPPY-Blog zum
Gewinnspiel-Marketing
Cases. Mechaniken. Rechtliches. Ideen. Konzepte.

Gewinnspiel-Marketing


HAPPY-Gewinnspiele im Marketing

Die Kraft der Gewinnspiele im Marketing: Warum sie unverzichtbar sind

30 März
Gewinnspiele sind ein faszinierendes und kraftvolles Instrument im Werkzeugkasten des Marketings. Sie bieten Unternehmen die Möglichkeit, eine breite Zielgruppe anzusprechen, das Engagement der Kunden zu steigern und die Markenbekanntheit zu erhöhen. Daneben ermöglichen Gewinnspiele das Erreichen von unmittelbar messbaren Marketingzielen und garantieren, wenn sie gut gemacht sind, den ROI. Deshalb zählen Gewinnspiele im Marketing zu
HAPPY Gewinnspiel-Marketing

Die hohe Kunst des Gewinnspiel-Marketings

01 Oktober
Gewinnspiele sind eine bewährte Marketingstrategie, die Unternehmen aller Größen und Branchen nutzen, um Kunden anzulocken, die Markenbekanntheit zu steigern, die Kundenbindung zu fördern und den Umsatz zu steigern. Doch wie gestaltet man ein erfolgreiches Gewinnspiel, das nicht nur die Teilnehmer begeistert, sondern auch die Geschäftsziele erreicht? Worin besteht die hohe Kunst des Gewinnspiel-Marketings? Die hohe

Gewinnspiel-Marketing – Eine WIN-WIN-Strategie

22 Dezember
Gewinnspiel-Marketing gehört seit jeher zu den beliebtesten Instrumenten des Marketings – und zwar sowohl für den Unternehmer als auch für die Teilnehmer: Die Teilnehmer können etwas gewinnen und die Anbieter erhöhen ihre Bekanntheit bzw. generieren dabei wichtige Kundendaten, die sie für weitere Aktionen nutzen können. Z. B., um den Newsetter-Verteiler aufzufüllen oder den Vertrieb mit

Gewinnspiel-Marketing – die Erfolgs-Strategie

12 September
0 Kommentare
Mit Gewinnspiel-Marketing kann man in kürzester Zeit beachtliche und messbare Ergebnisse liefern. Wer einen schnellen Effekt für ein geringeres Marketing-Budget sehen möchte, setzt dafür auf Gewinnspiel-Marketing.  Gewinnspiele sind deshalb heute mehr denn je nicht mehr aus einem Marketingplan wegzudenken. Denn Gewinnspiel-Marketing ist ein klassisches Win-Win. Nicht nur der Unternehmer profitiert von einem Gewinnspiel, sondern man ermöglicht

Spannender Gastvortrag „UX Design von Online-Gewinnspielen“

02 Juli
0 Kommentare
Dietmar und Patrick Grünberg haben am 29. Juni 2018 an der Hochschule Mainz einen Gastvortrag im Kurs „Statistisches Anwendungsprojekt“ im Bachelor „Medien, IT & Management“ gehalten. Das Projekt lautet „User Experience Design von Online-Gewinnspielen“.  Anhand von vielen aktuellen Beispielen aus der Praxis wurde im Vortrag zum UX Design von Online-Gewinnspielen ein kritischer Blick hinter die Kulissen
Patrick Grünberg
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